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質問掲示板(505)
  • 87. n 管理者

    >>86
    ダメージ重視編成でホンウロに星が付いてない・・・だと!?!?
    アギトがホンウロだったらKAJIさん目玉が飛び出るくらいダメージ出てたかもしれませんね( *´艸`)フフフ

    まぁそれは今回の質問に関係ないので右隅の方に置いといてっと♪

    正直、テトラって単純なスキルダメが強いバリバリのアタッカーなので、シーズンアリとの相性が抜群にいいかというとそうではないんですよねー(‘ω’)
    もちろんテトラ8は賛成するとして。
    ネムウィバテトラやネムワイズテトラで戦えるのかなぁ??
    その頃のシュタにてこずった覚えがないので、記憶が・・・ありません!!w

    もしかしたら、スパ引き当てた後に、スパアギテトラやスパウィバテトラみたいな方が対人強いかもしれませんね。
    ネムに星は正直今更感が強いので、私がもしその状況ならしません。
    余裕があるならホルミカを星5くらいまで買うのも正解のひとつだとは思いますが。。。結局それをし始めると今後出てくるガデやシュタの新課金アリも全部買いたくなるので底なし沼なんですよねぇ・・・

    ・・・
    ・・・・・・
    ・・・・・・・・・
    思考放棄(/・ω・)/

    ②でステイ!!
    その後の引きできっとなんとかなるます!!w

    2
  • 86. KAJI

    こんにちは( ゚∀゚)ノ

    荒野で戦争が多く大変な日々を過ごしています。
    現在、ダメージ重視の編成で戦っているのですが、対人編成に寄せようかと考えていますので相談させてください。

    今の奇妙残骸所有数は274。
    残骸所有状況は画像の通りです(*`・ω・)ゞ

    1軍編成は、
    ①アギト★7、タマヤマ★5、テトラ★5
    なんですが、今のイベントでテトラの残骸が集まったので、アギトと転換してテトラ★8にしようと思っています。

    そうなると、
    ②アギト★5、タマヤマ★5、テトラ★8
    となるんですが、中列をタマヤマ★5ではなく、ネムノキ★5の方が対人が強いんじゃないかと悩んでますので、
    ③アギト★5、ネムノキ★5、テトラ★8

    ネムノキを入れるならワイズを入れたいので、
    ④ネムノキ★7、ワイズ★0、テトラ★8
    とかの方が強い…?

    うーん、悩ましすぎます…。
    とりあえず③…?

    1
  • 85. 匿名

    >>84
    早速のご回答ありがとうございます。
    湿地蟻も楽しみですね~(^^)
    姫来ないし、ネムが育てれそうでしたので、ネムーウィーバーの可能性も気になった次第です。
    でも、やっぱり姫ウィーバーが最良なら今まで通りで行きますね。
    ワイズも再び活躍できそうであれば、育てきってみます!
    まぁ、どのみち銀は来ないでしょうから(^^;

    2回目の密林が来てるのは、私が分かる範囲ですと、950-1050でしょうか。(今回の味方とお相手の鯖を見る限りでの回答です。間違ってたらごめんなさい)
    今後の更新も大いに期待しております~

    1
  • 84. n 管理者

    >>82
    このコピペはあくまでロスト参加プレイヤーさんへのお返事だったので、ネムワイズに絞ってのお話でしたが♪
    通常攻撃の強さは感じていただけたのではないでしょうか♪

    Aさんはもう姫ウィバも持ってるので、更にウッキウキですね♪
    ネム+ウィバにして通常攻撃回数を増やすのもなくはないんですが、姫の通常攻撃の強化がかなり優秀なので、今の編成の方が活きると思います♪

    今後の上げ方については・・・私もワイズ上げちゃうかなぁ(*ノωノ)ヘヘッ
    だって脳筋なんだもん(; ・`д・´)エッヘン

    ・・・真面目な話をすると、密林のシュタアリが絶妙に今までの子たちと合わせづらい!!
    銀ちゃんはGSSやGGSで使用するならかなり強いんですが、AさんはSSSに誇りを持ってらっしゃるので(=゚ω゚)決めつけ
    銀ちゃんが当たったとしてももさっとして「期待してたのと違う!!」ってなるかもなのです(‘ω’)
    それなら、いっそ密林アリなんて居なかった!!と割り切って湿地を待ちましょう♪
    なんと、湿地シーズンではまた通常攻撃特化の新アリが出てきます!w
    その時、ウィバとワイズに星があればあるほど活きてくると思います♪

    そろそろ、この辺もまとめないとな~♪
    きっと今月中にまとめるので良かったらまた見に来てくださいませ~(*ノωノ)

    あ!!
    1個こっちから逆質問すみません!
    密林2回目ってどの辺りの鯖まで参加されてますでしょうか!?!?
    今のシーズン内だけで構わないので教えていただけたらとても嬉しいです♪

    0
  • 83. n 管理者

    >>82
    はい!
    ご質問ありがとうございます♪

    まずはワイズさんの周り・・・というかシュタのシナジーについてですね♪
    これに関しては、ワイズのページに質問された記憶があったので、コピペで失礼します(*ノωノ)手抜き

    ↓↓コピペ↓↓
    私はアンツではあまりPVEという言葉を使いません。
    アンツでは戦闘の種類によって仕組みや勝ち方やが違い、PVE or PVPでまとめられないからです!
    私がまとめてあるセンマモ意識の「ダメパ」では15回~20回の間に割と現実的に高ダメージが出るものを高評価しています。
    これを言い換えると「10回近くは下振れしてもいい」となります。
    安定していないで10回に1回くらい勝てる・・・これを対人戦で強いと思える人はまずいないと思います。

    また、センマモは無制限に敵がいる、コロニー戦では有限だが倒しきらないと負け判定になる、監視哨駐屯戦は倒す数など関係なくなるべく兵が残る方が有利、対決系は戦スピが関係なくなるので環境によって独自の戦法が必要になる、監視哨侵略戦と水晶は序盤の攻防が全て。
    この中でタマさんが気になってる対人がどれかを確認できないので、一先ず今は後半2つにある程度関係している話をします。

    アンツの戦闘は、ドラクエ・ポケモン・FFなどとは違います。
    上で挙げたものはHPをどれだけ削られようが、同じ技で攻撃するときのダメージは乱数範囲内なことがほとんどです。
    しかし、アンツは兵力が100%のとき50の威力だったスキルは、兵力が80%に削られると40になります。
    つまり、早くに攻撃を与えれば与えるほど、敵の攻撃は弱くなります。
    つまり同じ強さのプレイヤーと戦うときは、技の威力云々以上に、どれだけ的確に相手のHPを序盤に削れるかが大事なのです。
    それって結局スキルの威力高ければいいんじゃね??
    ノンノン(/・ω・)/
    スキルの威力が高い=序盤での攻撃発動頻度が低い=勝つ確率が低い。
    2回の僅差での敗北(100%対95%)と1回の爆発的な大勝利(50%対100%)を収めても、削り削られた数字だけ見たら(250%対290%)と相手より勝りますが、勝率は33%の激よわちゃんです。

    結果単なる火力勝負ではなく、序盤の主導権争いになるのです。

    そこで、ロスト開始前に竹アギトタマが流行るんですね!
    この3匹は全て制圧系のスキル持ちで、2ターン目までに制圧が発動する確率は驚異の約94%!!
    相手のスキルを封じて、自分の兵数を保ちながら攻撃力を落とさないことがロスト以前の戦闘の主流でした!

    そして、そこに流星のごとく誕生したのがネムワイズちゃん+付随の中立ちゃんたちです!
    いわゆる、通常攻撃特化の編成ですね!
    それまでの環境で使われている制圧系のスキルは、スキルは封じれますが通常攻撃は素通りです。
    そしてもちろん通常攻撃は「全てのターンに必ず発動します」
    これを強化しまくると・・・アラ不思議!
    添付のように、スキル攻撃と遜色ないレベルの通常攻撃での撃破数を叩き出すじゃありませんか!!
    しかも前述してるように、制圧系での妨害は不可能!
    ネムワイズの強さは通常攻撃後のスキル発動ではなく、そもそもの通常攻撃での削りがめっさ安定してるからなんだわさ!

    ただこれは「対人では敵兵力が30万ちょっとしかない」から強いのであって、自分が攻撃を受けることがなく、8ターンまで必ず攻撃が可能なセンマモではより有効な部隊編成がもちろんあるということです♪

    これがとても大きなネムワイズが対人に強い理由の一つですが、まだまだこんなもんじゃないです!
    ネムちゃんはスキル2で自身の戦スピを割と笑えるくらい上げてますね?
    戦スピはキャリの領分なはずなのにゴルクリのスキル6で上がるのは60、ネムちゃんは80です。
    つまり誰よりも早く動けて相手の兵数を削れます=相手の初手の攻撃のダメージを減らせます。そして、初ターンは制圧もかけられていないので、スキル発動率も圧倒的に高いです。
    初手殴れるというのは、それだけで対人戦ではスキルを1個削ってもいいくらい大事なことです。

    まだまだぁこんなもんじゃない!!
    スキル6・7で上がる生命の話!
    竹アギトは対人用生命特化で22%生命が上がります。
    ネムちゃんはそれを大幅に超えて30%上がるんです!!
    生命が増えるということはつまり、攻撃を食らっても兵力が減りにくい=与ダメージ量が削られにくいということ!
    更にワイズもスキル6で生命が10%ついてますね!!

    ・・・
    さて、このコンビの魅力を余すところなく語った私ですが・・・
    なんと!!キャリ専なんですよ!!
    こいつら使ったことないですから!笑

    それでなんでこんなに語れるの?って??
    厄介だったんだよ!!!
    そりゃぁもう!!!!!!
    勝てなくはないんだよ??
    一応?
    でも、安定して負けるんだよ!!!!
    どぅぁぁあぁぁぁぁぁああぁぁぁぁいっきらい!!!

    1
  • 82. Aです

    初めまして、
    いつも楽しく拝見しております!
    当方、密林2回目の鯖にいます。
    質問ですが、姫ピ4、ウィーバー2、ワイズ7を使っており、ネムの残骸が3あります。
    以前、ネムとウィーバーにシナジーありと聞いたのですが、具体的にどんなことでしょうか?
    ネム、ウィーバー、ワイズにした場合、前述した編成に比べ、対人に於いてメリットとなることはあるでしょうか?また、密林環境下で、他をさしおいて、ワイズを8まで上げるのは無謀でしょうか?(残骸は揃っています)
    正直、長らくのんびり農民暮らしをしていたせいで、歴の割には弱々で無知な為、お恥ずかしながら質問させていただきました。
    宜しくお願い致します。

    1
  • 81. 熊さん

    >>80
    お返事ありがとうございます!
    毎回質問する時、どんなアドバイスを頂けるかワクワクドキドキしています!

    なるほどー
    長く使えて代用にもなるならプロアッタがいいですね!

    ニッタも強いとは聞いていましたが、ガデで不足しがちな火力を補う上でもプロアッタを優先して買っていきたいと思います。

    いつも楽しいアドバイスありがとうございます!

    1
  • 80. n 管理者

    >>79
    熊さん質問ありがとうございます♪

    うわ~い!悩ましい質問過ぎて困っちゃう( ゚Д゚)
    実際私がキャリ専なので持ってないし、想像での話しかできないので・・・
    個人的な好みでご返答します!!w

    プロアに星付けた方が楽しそう!!w

    最近の上位鯖の課金者さんたちも、基本的に星8まで課金アリを買う人はホントに稀で、ほとんどが星7止めです♪
    星7までなら全部で3匹買えばなんとかなるのに対して、星8は6匹要りますからね・・・まぁコスパ考えたら他の課金アリを星7にしますよね・・・
    プロアは割と火力もあるし使い勝手が良いので、荒野で手に入るヘアリーちゃんがなかなか被らないときとかにずっと代用としても活躍できると思います♪

    なんだかんだアタッカーが大好きな脳筋なので、ガデのアドバイスとして適切かどうかは怪しいですが・・・w
    こんな感じです( *´艸`)

    1
  • 79. 熊さん

    こんにちは!熊さんです!
    今、私のいる戦域では2週間前?くらいから画像のような特化アリの欠片販売がされています。
    わたし、ガデ専の為とりあえずプロアッタを買い続けていますが、満期になった後はまたプロアッタを買い続けるべきでしょうか?
    それとも同じくガデのフェイドールを買うべきでしょうか?
    アドバイス頂けたら嬉しいです!よろしくお願いします!

    0
  • 78. noi

    >>77
    アドバイスありがとうございます!
    まずはフクログモを育てて行きます!

    相手の編成も考えてゴースト、ハカホリを使い分けてみますー!

    2
  • 77. n 管理者

    >>76
    うにゃーーーーー!!
    キャリ専課金者さんではないですか!
    管理人様とか、照れくさい限りです(〃▽〃)テレテレ
    すぐに立場が逆転するだろうですが、一先ず私ができる範囲でアドバイスさせていただきますね♪

    結論→フクロ星5一択ですね!!
    フクロちゃんの強さはロストの先の荒野の先の密林まで活躍できます♪
    荒野で手に入るセダカちゃんと相性がいいし、密林からの中心になる回避パにも組み込めるので無駄なく使えると思います♪

    編成は、今の栄光やシーズンのお相手の状況次第ですね!
    まだ竹アギト辺りの制御パが中心ならゴースト・ゴル・フクロ。
    ネムワイズが活躍を始めてるのならハカ・ゴル・フクロ。
    がいいかなと♪

    今後ハカゴルが育ってきてフクロを中列にしたい気持ちが育つかもしれませんが、課金者さんの編成を見る限り、ゴルとフクロではフクロ後列がやはり強いですね!

    アタッカーが流れ弾に当たると兵力が減る=ダメが減る。
    なので、
    回避確率が高いフクロちゃん=ノーダメでいれる=高ダメ維持!
    なのが素晴らしいところですね!!

    是非、キャリで上位陣をバッタバタとなぎ倒していってください♪

    1
  • 76. noi

    いつも参考にさせていただいております

    現在初ロストを楽しんでいるのですが、フクログモがショップに並んで今後の編成と星転換で悩んでいるので相談させてください

    まず、星転換ですがゴーストの星をフクログモまたはゴルクリに転換したら強そうだと感じているのですが、管理人様であればどうされますか?参考までにご意見いただけると嬉しいです

    編成も対人を想定しておすすめの編成を教えていただけますでしょうか

    所持済み
    覚醒10アギト星2、覚醒10ゴースト星4(星5予定)、覚醒20サシガメ星2、ハカホリ、ゴルクリ

    ゲット予定
    フクログモアリ 

    中立はケイコウ星9、モドキ星5なのでケイコウにモドキを協戦できるように頑張る予定

    個人的には以下の編成が良いかも?と考えています
    星5を誰にするかで結構変わりそうなので悩んでいます
    ゴルクリも覚醒くるみたいで悩みの種です

    ゴースト星5 ゴルクリ  フクログモ
    ハカホリ  ゴースト  ゴルクリ星5
    ハカホリ  フクログモ ゴルクリ星5
    ハカホリ   ゴルクリ  フクログモ星5

    長文で申し訳ございませんがよろしくお願いいたします

    1
  • 75. ラピ

    >>74
    ありがとうございます。いろいろ質問はありますが、質問欄を埋め尽くしかねないので、このくらいにしておきます…。
    とりあえずここから、全リワードを獲る覚悟で臨みます!そしてガデでもうちのリーダーを倒すぞ( ゚∀゚) アハハハハノヽノヽノ \ / \ / \
    また質問があったり、いい感じになったら来ます!

    0
  • 74. n 管理者

    >>73
    ナイスファイトです!!(≧∇≦)キャー‼
    悩み抜いたご褒美を運営様から頂いちゃいましたね!
    汁おでんちゃんおめでとうございます♪

    編成・星付け
    スパハキリヘアみたいなちょっと攻撃タイプの編成や、スパ汁ヘア・ジャックスパヘアみたいな耐えて勝つタイプの編成を目指したいですね♪
    スパがいない間は星無しの汁・ジャックか星2に上げたアギト・弾丸。好みな子を置いとくといいと思います♪
    ↑スパ以外は星差がかなり開かないと、そこまで勝率変わらないと思うので、愛を持てる子でいきませう( *´艸`)
    ヘアリーやハキリが2残骸連続で引けるのは現実的に確率が低いので、スパ引くまではジャックや弾丸に星付け続ける選択肢もありますね!
    ヘアリーは星無しで十分上の方でも活躍してるのを確認できると思います!
    ハキリさんは星がないとちと火力的に物足りないとは思いますが、似蟻星5とかと比べても遜色ない活躍をしてくれるはず!

    中立星付け
    中立の話ですが、まずアクティブリワードを取るまでは準備期間と割り切って階段・・・星8,7,6,5,4,3を各1匹づつストックしていくこと・・・を作って鉄甲虫さんのお出迎え準備をしていきましょう♪
    星8にするのはアトラスさんで→理由:アトラスさんとハエトリさんの違いなんて星8まではあってないようなもの!それなら、センザンコウのシュタを少しでもダメ上げたい!!
    もしヤデラ星9がいるならヤドカリを星8に→理由:星8からガデの孵化スピードが付くのでアクティブリワードを獲得するまで金土のリワ9が取りやすくなる←鉄甲虫を取ったら勤務から星1のヤドカリと交換して星上げに使うのでほんとに一時的なバフです!
    階段の作製が一時滞るor階段を作り終えたときは、華蟷螂さんの育成に励みましょう♪
    紫の協戦は微々たるものですが、当然ないよりあったほうが良き♪

    バフ
    前回のバフの話の応えですが、対人を強化したいならとにかく生命です!!
    んで、初回から戦レポや前回から総合バフページのスクショ貰ってますが・・・ごめんなさい!そこ全く参考になりません!
    最初から言うべきでしたね!
    健気で可愛すぎてホコホコして言うタイミングを逃してマスター(/・ω・)/
    欲しいのはこういう(添付画像参照)自分の性癖を完全にさらけ出した実際の細胞系や兵種改造・宝物なんかの上げ方です!

    見てくださいこのイカれた偏りを!!w
    防御なんか完全無視で殴ることしか考えていない脳筋キャリの末路です!w
    最近攻撃が上げるところなくなって渋々生命上げてますが・・・笑

    ガデ専では割と平均的に、でも生命最重要で上げていくのがベストだと個人的には考えています!上げ方としては生命上げ最優先!生命が上げれないところまで上がったら攻守半々!を意識して進めてみてください!

    生命は対人で勝利をもぎ取りたいなら最重要な項目です!
    アギトが優秀だと言われる理由の一つもこの生命がスキル7で全体15%もUPするからですね!
    弾丸では得られないメリットですね!
    勿論弾丸の初回制圧ばら撒きも超絶優秀ですので、もし通用含みの編成を組み立てるときはその辺りのバランスも考慮して動いていきましょう♪

    中立タレント
    中立はどの道、最終的にLv20以上の子を3匹育成しなきゃいけないので、ダイオウちゃんは自分がキャリ頑張ってきた証として残しておいてもいいと思いますよん♪
    今までキャリで過ごしてきたから楽しかった仲間との想い出も、自分自身の誇りも色んなものがあると思うので、無理にそれごと全部塗り替える必要はないと思う派です♪
    あ、でも中立ロルバのアイテムは確かコロニーパーティ(課金イベ)で無課金でも毎回2個までは獲得できたはず?(イベント違うかも!個数違うかも!曖昧でごめんなさい!)
    20個あればロルバできるから、「過去の想い出なんていらん!むしろ今後の強さで仲間と創る未来の想い出が大切なんじゃ!!」って漢気発揮タイプなら、無課金でもコツコツしてたら、そのうちタレント移行は可能ですw

    進化
    進化私が思ってたよりかなり進んでてすばらんですっっっ!!!
    ガデT8の強化確かしてないですよね?
    あ、兵種合わせたかったレポだったから強化使わなかっただけかな??
    なんにせよすばらん!!
    もう他のことには一切目もくれず、高級ガデに全ての生物残骸を注ぎ込んでいきましょう♪
    間違っても中級戦闘や戦域発展・戦域戦闘に残骸使っちゃ(; ・`д・´)ダメ!
    その分どんどん強さが遠のいてっちゃうぞ!
    T10開放はシーズンでs11の強化をできるようになる最重要案件なので、とにかく1刹那でも早く解放できるように全ての無駄を省いていきまそう!

    プロア
    正直プロアッタの使いどころが悩ましいですね!
    時間をかければ確実に星を付けていけますが・・・1匹もらうのに時間がかかり過ぎなんですよ・・・!!
    ハキリさんと火力相談して入れ替えるか?前衛を任せてみるか?
    この辺それぞれの環境でも違うのでラピさんの試行錯誤の末でしか分からないところですね!

    スパイキー
    スパがいないと荒野ガデは成り立たない??
    正直居てくれたらありがたすぎる!ここからシュタ勢もGSSでスパイキーを前に置く人が増えてきます!
    ヘアリーより出やすいので、そこまで切望しなくても手に入ると思いますので、手に入ったら前衛固定で暴れてもらいましょう!
    それでもう荒野中は編成をいじくりまわさなくても問題ないと思います!

    兵種改造
    とにかく他のものには目もくれずガデの3種(攻防生)だけを上げ続けましょう!!
    他全て一切上げなくていいです!!
    何が何でもガデに全てを貢ぎましょう!!
    推しが決まったのに他のキャラにこっそり貢ぐなんて言語道断です!!
    推しは自分の全てです!w
    ラピさんの生きがいはもうガデなのです!!ww

    資源
    ガデはシーズンの治療で肉を最も使用します!
    荒野まで行ってて資源不足はなかなかないと思いますが、常に砂の4倍の肉があるかどうかを意識しておきましょう!
    その基準以上肉があれば、採取は肉や土に、肉が足りない場合は肉にしておくといいと思います!

    習性
    戦闘を第一に考えたなら1週間に最低7日は略奪で過ごしましょう!
    それでも採取の日のリワ9は逃してはいけません。←
    月曜日に採取を出して栽培に移行し、火曜日の寝るまでにリワ9を取り終えて、週末に買った習性変更チケットで略奪に戻してから戦域建設に出して眠りにつきましょう。
    もちろん戦域建設は一番上位の5hのところ以外出しません。
    もし満員のときはアラメンに「私が入るから移転して退いて下に入り直して!!」とサークルの姫ばりのワガママを貫き通してください!
    きっとメッチャめんどくさがれること請け合いです!

    特化アリ対決
    特化アリ対決の防御では多少弱くても見せるものは全部ガデにしておきましょう!
    ガデ専ってだけで挑んでくる人は若干減るのでその分上に行ける可能性が上がります。
    隠してるところにキャリの星がついてる子を集中しておけば相手からは「ここが戦闘力一番高いからガデの1軍がいるはず!ここには捨て部隊で。」となって必ず1勝をもぎ取れます。
    後はガデの1,2軍どちらかが1勝をしてくれれば守衛での勝率が上がっていきますね!

    あー、いっぱい書いたー!!
    私の数時間で人一人の数カ月の楽しみが増えるとか最高過ぎます!!
    質問してくれて、頼ってくれてほんとにありがとうございます♪

    でも、さすがにそろそろ頭回らなくなってきました!

    最後に!
    強さを求めるときに大事なのは「今自分ができる最高のパフォーマンス」で、「○○がくればな~」「○○ができればな~」では強さは手に入りません!
    勿論スパやヘアリーが来たとき用に最低限の準備は必要ですが!
    それで今のパフォーマンスが落ちて上に入れないようでは、結局リワードがしょぼい期間がズルズル伸びて上との差が開き続けます!
    常に今最高のバフを維持して、最高の順位を取って、最高の笑顔でいてください!!
    そしていつか絶対に離れて行く仲間と今最高の想い出を作ってもらえたらと思います♪

    深夜テンションで良い感じにポエムで締めれて羞恥心も最高♪
    んではこのテンションのままもう一個のコメントに触れてゴールデンの更新行ってきます( *´艸`)

    1
  • 73. ラピ

    追記 たった今汁おでん来ました

    1
  • 72. ラピ

    すいません!途中で切れました(°°;)
    ヘアリー・プロアッタ・オオガタハキリが星なし、似蟻虫が星2で残骸数2、スパイキーと汁おでんが不在(さっきのコメントはミスです。どちらもいません)、一応通用全種がいてウロコ星2、ジャックとアギトが星1で弾丸が星付け可能です。
    進化は来週にはt9がアンロックできる感じです。
    中立は一応ハエトリグモが星7です。
    ステータスはこの通りです。
    本当ならアリ、中立どちらも星転換したいところですが、中立は課金出来ない以上難しく、アリは似蟻以外星が付けられない状態です。
    何か丸投げ感がありますが…よろしくお願いしますm(_ _)m

    1
  • 71. ラピ

    >>69
    ありがとうございます。いろいろ考えたのですが…ガデに転職することにします。とはいえ、即星転換!とはいきませんが…。
    現状はヘアリー・プロアッタ・オオガタハキリが星なし、似蟻虫が星2で残骸数2、スパイキー、知るおでん通用全種がいて

    0
  • 70. n 管理者

    >>66

    ハカのスキル7の9止めは私実行したことないので、正直効力について詳しくないんですよね(/・ω・)/
    私はLv10で未だにハカゴル使ってますが、特に勝率が悪いとは感じてないです♪
    ただキャリに決定したらお話しするつもりだった編成ですが、対人はサッシー引退を考える時期かもしれないです。
    無星マサエちゃん使ってマサハカゴルの方が勝率上がる環境も多いので、1戦2戦ではなく1週間ベースで平均順位確認したり、シーズンでどれだけ敵兵削れるか試してみるといいかなと思います♪

    セダカちゃんが来たら完全にセダハカゴルに移行ですね♪
    サッシーの星を取るのか、センマモ用に付けたままにしておくのかは好みによりますが、私は「シュタ勢にマモで勝つ!!」がキャリ選択時の最重要課題だったので、モチロン付けたままセンマモ要因として活躍してもらってます♪

    1
  • 69. n 管理者

    >>66
    まず勘違いをしっかり訂正しておきます!
    バフはここからリワードを的確に取っていけば、転職してもしなくても上位陣に更に離されることはそうそうないです!
    手持ちの特化アリも同様に転職するかしないかの決定的な問題にはなりません!
    荒野が終わったら密林アリが主体になるので荒野で良いアリが当たった兵種にしてもしなくても、密林からまた運頼みです!
    今回良いのが出たからって兵種決定して、そこから全くいいの引けなかったら後悔し続けるとか不健全な日々送っちゃダメです!

    一番の問題はその兵種と今後心中するという強い覚悟と早急な決定です!
    もし転職するなら一日でも早く・・・というか今日の進化だってメッチャ無駄になりかねませんし!

    転職しない決断だって大切です!!
    ゲームは楽しむものなので、悩みなんて一秒でも早く解決して、全力で努力する時間に充てた方が健全で楽しい日々に決まってます!

    バフだとか手持ちだとかではなく、自分がどうしたいか!どんな風に楽しみたいかなんです!
    私がキャリを進んでる理由は、皆と同じことしたくないから!
    本来ガデ使ってれば簡単に勝てる相手に、敢えてキャリで挑み続けて負け続ける中で一瞬の光が見えるのが最高に快感なのです!w
    不遇のキャリ使いにしか手に入らない最高の瞬間です!

    ガデは仲間の為に、自分の為に最高のパフォーマンスを出来ます!
    シーズンの中心人物は常にガデ使いです。
    本気で育成してるガデ専が何人いるかが戦況に大きく関わってくるので、アライアンス中心にゲームしているプレイヤーには最高の時間を提供してくれるでしょう。

    ちなみに私の1235の垢はアイコンの160円以外完全無課金+似蟻に星付けれてないし、ハキリすら引けてないガデ専ですが、鯖内だと10~30位、栄光で100位前後。
    真剣に所属アライアンスのシーズン勝利の為だけに育成している子です!
    極めようとする意志は孵化運も課金力も上回ります!

    古鯖のキャリ垢も同じです!
    もう遥か3世代も遅れているハチを1軍で使用してて、メインとなるシーズンアリを8シーズンにかけて手に入れれなくても、課金者しか残っていない魔境の2-300鯖で戦争に参加して欲しいと期待してくれるアラメンがいるのは、まず「極める!」と決意したからです!

    ブレる人にはほんとうにメチャンコ申し訳ないですが、アドバイスできることがありません・・・!
    だって!「勝つ!」って決めたら楽しい時間が減ってその分一瞬の濃度が濃くなるの当然だし!
    「楽しむ!」って決めたら勝率下がってつまらない時間とセットなのが当然なんだもん!

    それを決めてくれないとアドバイスなんてできっこないもん!!
    バフの振り方だってそれを話してくれないと私なんも力になれんもん!!

    1
  • 68. n 管理者

    >>66
    いいタイミングで見れた~!!
    すぐ返すので30分後くらいに見に来てくださーい♪

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