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質問掲示板(505)
  • 187. とも

    ほへ~
    こりゃこりゃ良いアドバイス頂きましたわ~
    Δさん、nさんありがとうございます♪
    テトラがお気に入りすぎて対人外す考え持ってませんでした笑
    マイルストーンの欠片はワイズちゃんに決めました(`・ω・´)ゞ
    もう二日後にはもう殺し合いが始まっちゃうので出来るなら完成させたい所……(´・ω・`)
    とりあえず戦神のさいきょ~さんに全て任せるしかねぇ~笑
    また対人パ悩んだら相談にのってくださると助かります!!
    本当にありがとうございました♪

    1
  • 186. n 管理者

    >>185
    △さん対応ありがとうございます( *´艸`)

    >>184
    話にならない・・・はちょっと強烈ですが大体同意見です(*´ω`*)
    ワイズと同様にウィバやネム、キアシちゃんのような通常攻撃にバフをかける子がいて本領発揮するタイプの特化アリさんです(*’▽’)

    ただ、初期,S1,2のアリさんより遥かに性能がいいので、テトラが星5ならそこと組ませたときに、現時点でどちらが勝率が良いかは試してみないと分からないと思います(*’▽’)(当然ワイズが星5なら普通にワイズが良いと思いまつ)

    そもそもアギトさんが1軍にいるタイミングで珊瑚ちゃんをお迎えして、更にワイズの覚醒があって、更に更にテトラくんを欠片で入手できるなんていう世界に居たことある人間が1人もいないので、その辺りはどんどん入れ替えながら実践してみてください( *´艸`)誰も正解は知らないです♪

    私たち古い鯖の人間の想像を超えた結果もきっと多く出てくると思います(*´ω`*)
    最高に悩める最も楽しい時間を心から堪能してください(*^▽^*)

    1
  • 185. Δ

    >>184
    外から失礼(⁠๑⁠•⁠﹏⁠•⁠)
    珊瑚を使うのならネムかウィーバーが居ないと話にならないよ(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠)泣
    そんで、今居るメンバーから考えるとメインを珊瑚ウィーバーワイズがいい
    残りからサブを作りるなら中立生物のスキル攻撃があまり気にならないテトラを火力の中心に置いた汁アギトテトラのGSSかGGSがいいと思う
    星についてはアギトやテトラに残しておいて無、4、5辺りまで付けて育てたいアリの残骸が揃ったら転換が安パイ、毎週100000ダイヤを納品して20〜25個くらい揃えときましょ(⁠≧⁠▽⁠≦⁠)

    1
  • 184. とも

    こんにちは~
    あっ、まるさんおひさ~です~
    雨林で出会っちゃった者です笑
    一軍の対人でけっこう悩んでましてね( ̄▽ ̄;)
    中立は今はマオウの星9で今度新シューター中立(協戦3)を買おうとは考えてます
    蟻は(星無し)
    珊瑚、ウィーバー、ワイズ(覚醒は買ってないけど買える状態)、ネムノキ
    星2
    汁おでん、
    星5
    テトラ、アギト
    サーバーが1300代というのもありこのくらいでもある程度は勝てるのですが今回のロスト1200代と初めて当たるということで対人の見直しをしないといけなくなってしまって(´・ω・`)
    今の編成が
    汁おでん、アギト、テトラ
    育ち次第
    珊瑚、アギト、テトラ
    にしようと思ってるんですよね
    ただ中列アギトのもったいなさをめっちゃ感じるのですよね……
    射程が短いのもあり……(´・ω・`)
    ウィーバーだったりワイズをいれるべきなのか?とも考えたりで
    転換しようにも二体目持ってなくて転換出来ず……
    対人強化しようにもしにくい状態が続いてましてね( ̄▽ ̄;)
    アドバイスを頂けると助かります!!
    見にくくなってしまい申し訳無いですm(_ _)m

    1
  • 183. n 管理者

    >>182
    まるさんこんにちわ~(*´ω`*)
    ほんわかなお話ありがとうございます( *´艸`)
    なんか今月ほんとすっごく閲覧人数多くて、先月の2倍以上なのですよね(/・ω・)/
    それなのに、編集時間が上手く取れなくて焦っております( ゚Д゚)

    さて、質問に対してですね(*’▽’)
    クララちゃん強いと思いますよ♪
    そこまで高くない金額で獲得できる上に、課金イベント待たなくても毎日買えますし(*^▽^*)
    ただ、今日からの週年イベントでK5世代が安売りされていますね(/・ω・)/
    K5の翡翠ちゃんはどえらい強いので( ゚Д゚)
    クララちゃんを継続して買うより、そっちに課金額を回した方がコスパ良いかもしれません(*’▽’)

    また、クララちゃんに星を付ける際には、星2~4まででいいかもしれませんね(/・ω・)/
    星5で上がるのがダメージだけなので(*’▽’)
    正直クララちゃんにダメージを期待してないと思いますし(*´ω`*)
    さすがに星8まで伸ばす必要もないですしね(/・ω・)/

    で、メラノバイカラーが見えたので(/・ω・)/
    その子前衛が一番安パイだと思います(*’▽’)
    無星でも十分すぎる活躍をしてくれるはずです♪
    ワイズちゃんは当たりやすくなったし、マイルストーンで得られる自選宝箱からも出るので(/・ω・)/
    私なら星付けはワイズちゃんにしますかね(/・ω・)/
    星8までコツコツ持っていきながら、S3,4が被ったらそっちを優先させるスタイルで(*’▽’)

    1
  • 182. まる

    いや〜こんな場所があったとは…
    弾丸の頃、本当にお世話になりました♡

    遠征で出会った日本人にここの宣伝しときました!その時既にここの存在を知ってる人に、弾丸のコメントの人ですって言ったら「あぁ!あのまるさんね!」と言われてちょっとした有名人の気分でした!ドヤ(*´Д`*)

    この掲示板を読み耽ってたらもう4時やで!?w知らんがなww

    多分このサイト見てるほぼ全員思ってるでしょうが、めんどくせぇを実行してくれる、nさんの人柄に救われてます♡

    コメ欄にあった、人付き合いが上手く行きませんに、ツボりましたww
    つい最近、私も入ったばかりのアラで、付き合いが上手く行かなくてロスト前にアラ抜ける荒技をかましましたwwでもちゃんと別のチームに入れてもらって、ロストには参加中です♪

    そして、無駄な前置きが長くなりましたが、私もしつもーぬさせていただきます!!

    もう既にこの先を予想しながら試行錯誤中ですが、何故こんなにもホルミカクララの情報が少ないのか!?
    クララ、強いと思うんですけど!!
    少なくとも、いろいろ試した結果、星3アギトより、星無しクララの方が私は強いと思ってます!

    今は、クララ、タマヤマ、テトラですが、

    やっとワイズ引けたので、
    クララ、ワイズ、テトラになる予定です!

    最終的にはGSSになる未来は考えては居ます…。
    でもどうせ当分引けねぇし!!w

    質問としては、このままクララを買い続けて、星を付けるか、そのうち星付けられるシーズンアリ待って、星無しで我慢して、ワイズとテトラに星を振り分けるか…。どちらにせよクララの残骸出るまではそうしますが…。

    情報が少な過ぎてクララの価値が定まらないんです(´;ω;`)
    ワイズテトラ居るなら、前衛はこれでしょ!が決められないのです!!w
    基本的にはPVPです!アラメンに嫌がらせされた時に実力行使できる強さが欲しい!!ww
    結果それも相手次第なので正解は無いんですけど…。nさんならどうお考えになられますでしょうか?

    1
  • 181. 出遅れアント

    ウィーバー(覚醒ネムノキ)とワイズと合わせて組むつもりです

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  • 180. n 管理者

    >>178
    うにゅにゅにゅ?
    合わせる子に寄ると思いますが(*’▽’)
    前列に居れば、通常攻撃3回は本来確定で当たりますが、キャリは回避があるので、最低でも1回ははずれるかもしれませんね(‘◇’)ゞ
    となると1ターンにスキルが6回くらい標的にならなければ、発動しないかもですね(/・ω・)/
    ガデ相手だと物置きスキルになる可能性が高いですが、通常攻撃特化のシュタ相手なら毎ターン発動してもおかしくないと思います(*’▽’)
    正直自分と相手次第でしょうか(*´ω`*)

    0
  • 179. n 管理者

    >>176
    私が超依存体質なので(*’▽’)
    サイトではなるべくバランス感覚を大事にさせてください(*^▽^*)

    (=・ω・=)にゃ~♥

    1
  • 178. 出遅れアント

    ちょっと質問を変えますが、メダマのスキル8の発動は如何なものでしょうか?

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  • 177. 出遅れアント

    質問失礼します。
    幻彩メダマはCSSを組める様なアリでしょうか?
    出来ることならば珊瑚が欲しいのですが幸運値100では3分の2の確率で外し、そのうちのフェイ米はGGSかGGGでしか使えませんので残りの幻彩メダマであれば回避と生命とスキル確率のバフをかけることが出来るので行けるかな…と思いました。
    場合によればキャリア進化を生命+30%まで進めるつもりです

    1
  • 176. 熊さん

    すみません、最近依存しすぎでしたね。
    もうちょっと考えて、どうしても答えが出ないような質問の時にここに書込みさせていただきます!

    ご迷惑をお掛けしました!

    1
  • 175. n 管理者

    >>173
    「極論」と「大丈夫か」と言われると、大丈夫じゃないでしょうか(/・ω・)/
    極論、3匹以外全て分解して1軍特化にして楽しむプレイスタイルもあるでしょうし(*’▽’)
    私はそれを楽しめないのでしませんが(‘◇’)ゞ

    1
  • 174. n 管理者

    >>172
    労いの言葉、宣伝等々とてもありがとうございます(*’▽’)

    ただ、ここは「困った人が辿りつく場所」にしたいだけで、「自分の指針を丸投げしたり、私の意見に依存するための場所」にするつもりはないです(‘◇’)ゞ
    私が出すのはデータだけで、行動は自分で決めてもらわないと困ります(‘ω’)
    したことが決まってるのに質問の必要はないですよね( *´艸`)
    後押しがほしいだけなら占い辺りにGO(/・ω・)/

    1
  • 173. 熊さん

    お忙しい中すみません、追加で質問なのですが。
    進化隕石に必要な蟻は極論一匹も存在しなくても大丈夫なのでしょうか?

    合わせてお答えいただければ助かります
    よろしくお願いします!

    1
  • 172. 熊さん

    こんにちは!!
    アプデに伴う大更新お疲れ様です!
    宣伝頑張るので、管理者様も適度に頑張ってください!
    応援してます!

    質問なのですが、
    結局、進化隕石は当該アリがいなくても強化出来るようですが…となれば、特に思い入れのない初期アリや勲章狙ってない場合は使えるアリのみを残して残骸にしてもいいのでしょうか?
    一軍がようやく完成+星付けに入っているのですが、2軍が全く完成してません。
    ぶっちゃけガデ専なので、当たったヒメピノやワイズ、タマヤマも残骸にしたいです。

    アドバイスよろしくお願いします!

    1
  • 171. n 管理者

    >>170
    外れちゃいますね(/・ω・)/
    アンツの説明ページには
    「固定枠に対応する特化アリを所持してる場合」とありますので(*’▽’)

    1
  • 170. w

    先駆者に登録済みの蟻を分解したら、登録は外れてしまいますか?

    1
  • 169. C

    >>168
    夜遅くに返信ありがとうございます!

    キアシと銀アリ入手でき次第、ちょっとの間は試してみたいと思います!

    戦前スキルの仕様は理解していたつもりだったんですけど、③の質問の返信を書いてる内に自分の認識の間違いに気づいて書き直したら、まだ認識間違いしている事に気づいて2回も書き直してしまいました_(:3 」∠)_

    パッシブという説明ありがとうございます!

    トラウマのスキル2の説明の初めに戦闘中と書かれてるので、トラウマのスキル2が発動したら、戦闘そのものが終わるまでは永続という事なので、銀アリのバフが上昇すると同時にトラウマも上昇する。
    でも、後列が銀アリの場合は毎ターンと書かれているので、ターン事にリセットされて、銀アリから共有されるバフがなくなるから、トラウマも毎ターンリセットされるという事ですかね( ‘ω’)

    と…ここまできて、キアシカマバチアリのスキル2が戦闘スキルかつ毎ターン発動という説明を見て、この編成を試すには異変バフでキアシの戦スピを上げないと運用するのが難しいのでは…という事にも気づいてしまいました_(:3 」∠)_

    1
  • 168. n 管理者

    >>167
    質問ありがとうございます(*^▽^*)
    いいですね!色々編成で悩み抜きたい時期(*ノωノ)

    ①結論からいうと、正直見たことないです(*’▽’)
    理由1:姉垢がいる栄光範囲で、トラウマ持ちさんはほぼ全員前世代の翡翠を買ってる件(/・ω・)/
    理由2:湿地が1シーズンしか経ってないので、キアシちゃんの星付けできてる人がほぼいないので、そもそも組み込んでる人が稀な件(/・ω・)/
    理由3:私が栄光調査サボり過ぎな件(/・ω・)/w

    ②普通に戦えると思います(*’▽’)
    ただ、銀ちゃんとキアシどちらも星上げが難しい立ち位置なので、ワイズが星8にできちゃって相方に収まるケースが、環境的には多くなるかもしれません( *´艸`)

    ③あー、判定は常にそのアリのターンが来ないとなので本来は共有されない可能性が高いのですが・・・
    このスキルは「戦前スキル」という扱いになっています(/・ω・)/
    これは少し前までパッシブスキルという名前だったのですが(‘ω’)
    なんで名前変わったんだろう?

    というのは置いといて(*’▽’)
    この「戦前スキル」の仕様は、敵味方の攻撃が始まる前のターン開始時に発動します(*’▽’)
    でないと、戦スピ負けてる場合の銀ちゃんのスキル8が、攻撃ぶち当てられてから当たらないところに下がるという凄く無意味な残念スキルになるのでw
    この「戦前」のトラウマスキル2の内部処理が「全てのアリの戦前スキルのバフ付与後、効果を共有する」といったものである可能性はあると思います(‘◇’)ゞ
    「全てのダメージバフ」という記載にその鱗片が見え・・・なくもないです(; ・`д・´)
    まぁこの辺りの内部処理を、仕事熱心なフェアリーさんに聞いてもいつも違う答えが返ってくるし(過去の色々な応酬や知り合いの回答の共有とかでフェアリーをあまりに信用していない( ゚Д゚))、検証しようにもできないので(*’▽’)
    数字に出せないものは考えないようにしている私です(*ノωノ)

    こんな感じで回答になってましたら幸いです(*^▽^*)

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