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質問掲示板(196)
  • 16. KAJI

    こんにちは(。・ω・)ノ゙
    いつも楽しく色んなページを見て回らせていただいています!

    兵種の特化について質問させてください(>__<)
    建設はLv上げる順番が適当でも、そのうちみんなLv25になりますし…笑

    1
  • 15. KAJI

    >>14
    ご回答ありがとうございます!
    「ジャックを前列を置いた方がいいのでは?」って最初に言ってくれたのは友人だったんですが、それは秘密です(;’∀’)
    まだ全然出回ってない情報ですし、後押しいただけて良かった(^^♪

    ハカホリとゴルクリのお話もありがとうございます!
    ますますゴルクリが欲しくなってきました笑

    次のロストの申し込みも始まって、6月24日(月)には次のロストが始まります!
    次はワイズ2匹目、ネムノキ1匹目が欲しい!あとゴルクリとハキリ!
    あ~欲望が尽きない(;’∀’)笑
    今のメンバーとなら仲良く遊べそうですし、とりあえず楽しんできます!

    2
  • 14. n 管理者

    >>13
    ほーう!
    カジさん突き詰めて考えてますね!!
    考えたことない視点だったので勉強になります!!

    ご高察のとおり、戦スピが同数のときは前列からスキル発動を行うのでその考え方で正解だと思います♪

    スキルの仕様に関してはどのスキルが何ターン目に何回発動したかの詳細が出ないので、正直検証がしにくくて、体感で使用してる人がほとんどなのが現状です。
    なので探してもなかなかないのは仕方なすですなす((+_+))

    近しい話として、ハカホリとゴルクリのスキルで。
    どちらのスキルで猛毒を発動させるのがいいか対人とダメパで異なる。
    みたいな話があります。
    星付けができない時期はハカホリのスキル6をあえてLv9のままにする(戦スピを上げ切らない)と中列に居ながらゴルクリより後にスキルを発動できるので、「猛毒時の沈黙付与」の効果が発動しやすい。
    みたいな感じ。
    栄光上位の人の中には(無星は流石に勝てないので)Lv9作戦の代わりにハカホリを後列に置いて沈黙の発動率を上げている方もいらっしゃいます。

    ぱっと見アタッカーが後列にいないので編成ミスかと思っちゃいますが、普通に激つよです。
    きっとカジさんみたいに考え抜いて1%でも勝率を上げてるかっこいい方なんでしょう♪(って知り合いなんですけどね笑)

    少しズレた話になっちゃいましたが、参考になれば幸いですん♪

    3
  • 13. KAJI

    すみません、少し面倒な質問させてください(>_<)

    ジャックジャンパーの覚醒スキルって「毎回スキル発動後、全行列の攻撃力UP(重複可)」と書いてあります。
    つまり、センザンやマモ制圧など反撃のない中立相手なら、ジャックを前列に配置するといいのでしょうか?
    戦スピが同じ場合、前列→中列→後列と行動するなら、そうすることでジャックのバフが早めに発動する?

    覚醒システムって実装されてからあまり日が経ってませんし、数年プレイしてる方々はジャック使っている方が少なそうなので、あまり覚醒ジャックの検証などはされていないのでしょうか?
    色んなサイトや動画を見ましたが、覚醒ジャックを前列に配置した方がいい!って話を聞いたことがないんですよね…( ゚Д゚)

    1
  • 12. n 管理者

    >>11
    ワイズが当たって、悩みが増えて楽しそうですにゃ♪
    実際私の周りは
    「ワイズダメスッゲー!!」ってはしゃいでた派閥と
    「ワイズマモではイマイチじゃね?」って抜いてた派閥がいたので
    どっちが正解かよくわっかないなんですよね・・・

    私がキャリ専なのも相まって「確実にこうだ!!」って意見が出せずに申し訳なすです!

    最終結論!
    「どっちもつおい!!」

    1
  • 11. KAJI

    >>10
    以前の書き込みに答えがありましたね…ごめんなさいm(_ _)m

    (ジャックジャンパーアリは、)「ダメパではワイズが来ても、覚醒星2持ちなら残留だと思いますが、それでも星5にするまでの魅力があるかと言われると・・・」

    火力だと覚醒済みジャック★2の方が強いんですねヽ(*´∀`*)ノ

    1
  • 10. KAJI

    すみません、ワイズが育ったら自分で確認しようと思うのですが、もしご存知でしたら教えていただきたいです(>_<)

    ワイズバーサーカーアリ★なし
    ジャックジャンパーアリ★2覚醒ランク1覚醒Lv10

    火力役としてどちらが強いでしょうか?

    1
  • 9. KAJI

    >>8
    丁寧な返信、本当にありがとうございます!
    30回……は盛りましたが10回以上読み返しましたヽ(*´∀`*)ノ

    アギトの残骸があるので、タマヤマの残骸がGETできるまでアギトの★5を目指そうと思います!
    タマヤマとアギトの星転換して、タマヤマ★2・アギト★5にすることも可能ですがちょっと悩みます(>_<)

    最適な軍事行動は判断が難しいですね(;'∀')
    私達のところのロストでは、4アラだったため対人戦が少なかったのですが、意外と2軍が活躍するシーンがありました。
    複数の監視哨を敵から防衛しながら建設したり、自分達の監視哨を建てながら相手の監視哨を壊したり、蟻塚を直接攻撃してきた相手を返り討ちにしたり、など。
    ただ、重要な要となる監視哨の建設だったり、アラメンで集結して相手の駐屯を抜いたり、高Lvコロニーの獲得だったり、拠点の守衛撃破だったり、1軍をもっと強くしたい!と思うことも多々ありました。
    とりあえず1軍の強化が可能な限り、1軍を育て続けます!

    特化アリ対決と迷宮に関するご助言もありがとうございます(^^♪
    次の木曜にはロストの勝敗リワードもありますし、ご助言を参考に色々試してみたり考えてみたいと思います!

    2
  • 8. n 管理者

    >>7
    更新見てもらってて嬉しいですん!!
    いつもありがとうございます!

    新鯖はロスト→荒野→密林のスピードが速いみたいなのでとても難しいところです。
    古鯖は5回づつ行うと次のフェーズが解放だったのですが、今は2回づつで解放みたいなので。
    初期アリに付けていた方がいいのか、後発の新アリに置いてた方がいいのかぶっちゃけまーーーーーったく分かんないです!!w

    個人的にだぶついてる奇妙残骸があるのは勿体ないので何かに付けたい派なので、そっち方面で一応のアドバイスをば。
    対人メインならアギトを星4にしてアギト残骸待ち。
    ダメパメインならホンウロを星4にしてホンウロ残骸待ち。
    ジャックとタマちゃんの入れ替えにはちょっと否定的な感覚が高いかもしれないです!

    理由としてはカジさんの手持ち4体の中で、対人だとアギトジャックタマ、ダメパだとホンウロジャックタマだと思うのですが。
    この中で、ロストアリ1匹当たると対人ではジャックがリストラ最有力候補。
    ダメパではワイズが来ても、覚醒星2持ちなら残留だと思いますが、それでも星5にするまでの魅力があるかと言われると・・・
    ホンウロがタマと比べて当たりやすいので、そこまで待たなくても星5にできることと、共に星5のときのダメパでの有能さが圧倒的にホンウロにあることの2点でジャックさんに魅力を感じにくいところです。

    さて、ここまで1軍の話をしたので、2軍の話を深堀りすると。
    ロストで実感したと思うのですが、1軍の最強パを出し入れするのが最適な軍事行動で、ぶっちゃけ2軍必要?と。
    (知り合いに聞いてたら私の知ってる戦場と結構違うことがあったので、そう感じてなかったらごめんなさい!)
    なので2軍の有用性は特化アリ対決の勝率上げと、迷宮の進度の向上の主に2点です。
    特化アリ対決を優先する場合は、クリムゾン→プレデター→竹、くらいの順でスキルマにしておけば大分有利に試合を運べると思います。
    迷宮を優先する場合は、とりあえずダブらない限り全ての特化アリを所有してスキル1,6を上げまくりましょう!

    特化アリ対決優先の場合の1,2軍構成は
    1:アギトジャックタマ
    2:プレデホンウロクリム
    みたいな感じでしょうか!
    サッシーちゃんが50Lvになってるのはたぶんセンザンコウ用に育ててるのかな?
    2軍育成の寄り道でサッシー先にスキルマもありだと思います!
    3軍でちょっと星高めのアトラスでも作って、スキル1,6だけ上げた竹バチェとサッシーでなんちゃってキャリパ!
    見た目ちょっと強そうなので、守衛で2軍隠して陽動するのも良きかもですね!!

    ってダラダラと書きなぐってしまった!!

    こんな感じの思考で動いてる私でした~。
    なんかまとまってなくって迷いどころを増やしただけになっちゃってる気がする~w
    まぁ、私のお悩み相談っぽくて良し!!w
    可能性は無限大なのだー!!

    1
  • 7. KAJI

    こんにちは(。・ω・)ノ゙
    いつも更新楽しみにしてます!

    2軍を本格的に育てるタイミングに関して相談させてください(>_<)

    現在、タマヤマ★4、アギト★2、ジャック★2、ウロコ★2の4匹をスキルMAXまで育てました!
    奇妙残骸が21個なので、タマヤマの残骸が手に入るまで星上げは待って、2軍を育てるのが良いでしょうか?
    また、ジャックの残骸があるので、タマヤマとジャックの星を入れ替えて★5にするかも悩んでます…(´Д`)

    1
  • 6. KAJI

    >>5
    返信が早い(゚Д゚;)
    ご回答ありがとうございます!

    私も前者の少数精鋭が好きなので、残骸が必要になりそうならジェットはさよならすることにします( ˘ω˘ )
    ルビスレ、弾丸、サスライにもさよらなしてタマヤマの糧になってもらいます!

    私もこのゲーム始めたての頃にタマヤマを残骸にして竹の餌にしてました…。
    お互いタマヤマには苦労させられますね(私のは自業自得ですが笑)
    木の獲得はちょっと難しそうです(´; ω ;`)
    長くなりそうですので、詳細は雑談の方に書きますねヽ(*´∀`*)ノ

    1
  • 5. n 管理者

    >>4
    カジさんロストはいかがですかー?
    良い感じに木が持って帰れそうならいいですね!

    写真拝見しました!
    ルビーはとりあえず要らないとして・・・

    問題はジェットとプレデの扱いですよねー。
    私は割と少数精鋭で特化アリを削りまくるのが好きで、初期からの相方が結構保守的な人なので、両方の意見載せときます!

    私みたいな計画性のない衝動的に動くタイプならたぶん
    SSS使ってGSSなんて軟弱ものがするもの!!
    っていう偏った思想の持ち主なので。
    プレデは一応前衛として残しておいて、ジェットは解体してエサにします。
    保守的な相方なら、
    一回砕いちゃったら迷宮の為に再度入手するのがメッチャ大変じゃん!
    2匹目以降をエサにして1匹目は置いとくでしょ普通!?
    あんた頭大丈夫!?

    って言いそうです!

    なんか解答になってるか怪しいですが、一応今言えることは、こんなところですかね!!

    私は浅い鯖で育ててる新垢でいつまで経ってもタマちゃんが出てこなくて泣きそうです!!
    タマちゃん星つきを見たらうらやましくなっちゃう!!
    育成ふぁいとですー!!

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  • 4. KAJI

    こんにちは( ゚∀゚)ノ

    初めてのロストにおいて、評価の低いシーズン特化アリは分解してしまう選択肢はアリでしょうか?

    ロストも残り1週間を切ったのですが、「出ても嬉しくないシーズン特化アリ」のNo1,3,4が揃ってます(´; ω ;`)
    シーズンアリなら星無しでもそこそこ有用だとは思いますが、まだ3軍・4軍まで育てる余裕はなさそうです…。
    プレデターとジェットはまだ残しておいた方が良い気もするのですが、どうでしょう?

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  • 3. 匿名

    >>2
    ご回答ありがとうございます(*’▽’)
    ちょっとコメントが途中で切れてしまっていたのですが、お聞きしたいことが伝わってよかったです(>_<)

    はい!
    おっしゃる通り、最初の兵種としてシュタを選んで育てております!
    ご回答いただいた通り、来週からタマヤマの星上げを狙っていこうと思います(^^♪
    ワイズやネムが当たったら嬉しいですが、またどの蟻を育てるか悩むことになりそうですね…(;'∀')笑

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  • 2. n 管理者

    >>1
    自選兵種がシュタっぽいので素直にタマヤマでいいと思います!

    ロストで汁おでんちゃんやネム・ワイズ辺りが当たったら、ジャック・ホンウロは基本センザンコウやマーモットでしか使わないので後回し!
    ワイズ被せれたら、そっちの星上げに移行するといいと思います!

    カジさんに孵化運が向きますように( 一人一)オガム

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  • 1. KAJI

    こんにちは(。・ω・)ノ゙
    いつも更新を楽しみにしています!

    特化アリの星UPに関する相談なのですが、
    ウロコ星2(覚醒済)
    アギト星2
    ジャック星2(覚醒済)
    タマヤマ星2(覚醒済)
    の4匹からエースアリを選んで星8を目指そうと思っています(>__<)

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