栄光のヌメヌメ

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概要

  • えー!?
  • 栄光の勝ち方なんて知らんし( ゚Д゚)
  • むしろこっちが知りたいし( ゚Д゚)
  • どうやったら毎日1位におれるん!?( ゚Д゚)
  • ・・・
  • っていう小芝居はおいといて(/・ω・)/
  • 栄光は女王アリ対決の上位100人が集まる本当の戦場ですね(*’▽’)
  • 詳しく調べたことがないので、実際に何鯖が1つの栄光に集まってるのか知りませんが(/・ω・)/
  • 5,000位スタートってことは20とか30くらいは集まってるんですかね(;・∀・)
  • 昔は栄光でしか「特級異変誘導酵素」(細菌の星上げに途中から必要になるやつ)が手に入らなかったので今より栄光に居続けることが重要だったんですが(; ・`д・´)
  • いつかのアプデで女王の方のショップにも並ぶようになりましたね♪
  • それでも、進化隕石の必要アイテムをより多く買えたりと、メリットが大きいので(*’▽’)
  • 張り切って上位を目指していきましょう(*^▽^*)

戦闘仕様

  • 女王アリ・栄光・特化アリ対決は他の対決と大きく違う点が2つあります(; ・`д・´)
  • 1個目は「戦スピが攻撃順に影響しない」ことです(*’▽’)
  • はい!
  • キャリ詰んだ(=゚ω゚)ノ
  • ぅおぃ!
  • スピードしか取り柄がないキャリからそれを奪ってどうやって勝てと( ゚Д゚)
  • ・・・っていうキャリ勢の悲鳴は置いといて(/・ω・)/
  • 先攻が必ず攻撃側になる仕様です(*’▽’)
  • 2個目は「両者の攻撃が終わった後に、一斉に1ターン分の負傷アリを戦闘から除外する」ことです(*’▽’)
  • つまり、他の戦のように「先攻で殴れたから、相手の負傷アリ分受けるダメージが減る」という現象がなくなります(/・ω・)/
  • お互いの実力差がもろに反映される仕様ですね(;・∀・)
  • ちなみにこの方法だと「両者残存兵0」という状況がありえます(=゚ω゚)ノ
  • その場合は「攻撃側の勝利」だと明記されています(*´ω`*)
  • 更に少しレアケーズですが(/・ω・)/
  • 治療で兵が0から復活した場合でも、一度0になっているので負けになることを知っておきましょう(; ・`д・´)
 

適当にだらだらと書きなぐる

  • 見出しひっどいな( ゚Д゚)
  • だって~、結局課金アリと課金中立MAXに買ってる人がわんさか上にじゃ~ん( 一一)
  • あそこに一矢報いるったって隙がなさすぎてムリゲー(‘ω’)
  • とかおもってるそこの貴方!!
  • ・・・
  • ・・・・・・
  • ・・・・・・・・・
  • ほんとにね~(‘ω’)
  • まぁ、そんな中でもしっかりロジック組んでいけばなんとかなるです(*’▽’)
  • まず、栄光で大事なのは「如何に残るか」or「如何に倒しきるか」の2択をきっちりと選ぶことです(/・ω・)/
  • バランス重視とか言ってる中途半端なおバカさんは、ちゃんとお金使ってください(;・∀・)
  • 「如何に残るか」
  • これは守りガデ・回避キャリの思考ですね(/・ω・)/
  • ガデのレポートなんか、生存260,000:230,000みたいなお互いに全兵力の1/3も削ってないとかザラにあります(;・∀・)
  • ガデ勢はそもそも殴る気ほぼないんです(/・ω・)/
  • もうカビゴンなんですよあいつら( ゚Д゚)
  • 固いし重いし回復するし( ゚Д゚)
  • あ、ポケモン対戦はやったことありません(*’▽’)
  • 最近、YouTubeで流れてくるポケモンの歴史系動画にハマって、知識だけあります( *´艸`)
  • 話が逸れましたね(/・ω・)/
  • 残ることを選んだ部隊はサポート2体にアタッカー1体。
  • 変態編成でサポート3体とかもキャリで一時期目にしました( ゚Д゚)
  • 前衛はできるだけカッチカチな子に!
  • アタッカーより前衛に星付けを優先させたり、サポート役が最後まで生き残る為に、後列に配置したり(=゚ω゚)ノ
  • かなり、個々人の工夫が見えるとても楽しい型ですね( *´艸`)

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  • そんな「如何に残るか」とは正反対の
  • 「如何に倒しきるか」
  • これはシュタや消極キャリのやり方ですね(*’▽’)
  • これはもう
  • アタッカーが命ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!
  • 火力火力火力火力火力火力火力火力火力火力火力火力火力ぅぅぅぅ!!!
  • オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラぁぁぁぁぁ!!!!
  • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁぁぁぁぁぁぁl!!!
  • みたいな感じでオッケーです(*’▽’)
  • あ、でも決して3列火力にしろという訳じゃないですよ(‘◇’)ゞ
  • 前衛がどっしり構えておかないと、後列が安心して殴れないので(/・ω・)/
  • 一般的なのは前衛に攻撃スキルが0個か1個の完全サポートタイプ、特に後列のダメージを増加してくれる系のバフ係を設置し(*’▽’)
  • 後列の狂った火力で消し炭にする感じですね(=゚ω゚)ノ
  • ワイズの場合は中列までワイズの火力サポートに回って「ほぼ8割がたワイズが削り切る」みたいなレポートも多いです(*ノωノ)
  • ワイズ含む通常攻撃特化の型は、攻撃スキルがなくても前中衛が通常攻撃でゴリッゴリに削れるっていうのも優秀な部分ですね(*’▽’)
  • 消極キャリはまだまだこれからな部分があるから、楽しみいっぱいですが( *´艸`)
  • スキルダメージ軽減が効かないから、ガデが受け切れない!
  • みたいなイメージを想定してるんだと思っています( *´艸`)
  • ミツツボの全行列3ターン毒は本気でバグってますからねぇ(*’▽’)
  • ・・・ってまた数ヶ月経ったら書き直さなきゃいけない文章書いてる( ゚Д゚)
  • これブログじゃなくて、攻略サイトとして書いてるはずなのに(*ノωノ)
  • ・・・ま、いっか(;・∀・)

小ネタ

  • いっちばん最初に書きましたが(*’▽’)
  • 栄光は勝利リワードと敗北リワードで報酬が変わります(/・ω・)/
  • なので、朝イチ防御部隊を弱くして順位を一気に落として、9時ギリギリに下層から勝ちまくってリワードを稼ぎながら上位で終わる!
  • みたいなやり方もあります(/・ω・)/
  • 規則正しい生活をできない私みたいなやつがすると完全にやらかしまくってグッダグダになるのでやってませんが(*ノωノ)
  • もし、常に9時前に触れて、女王100位以内にちゃんと戻ってこれるくらいまでしか落ちない鯖に居る方は試してみてはいかがでしょうか(*’▽’)

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