ー | 星付き後効果 | AVE | MAX | 上振れ率 |
---|---|---|---|---|
スキル1 | 通常ダメ+25% | ー | ー | ー |
スキル2 | 85%×1×380% 猛毒+230% +なんか、ゾンビ現象 +50%で制御抵抗90%×1T | 433 | 510 | 0.27 |
スキル3 | 防+166% | ー | ー | ー |
スキル4 | 攻+166% | ー | ー | ー |
スキル5 | 1/2×80%×3×360% 60%で猛毒230%×3T +15%で治療低下60%×2T | 1,467 | 1,575 | 0.4 |
スキル6 | 攻防+36%,生命+18%,戦スピ+60% 通常ダメ+75% | ー | ー | ー |
スキル7 | 全体攻撃+135% | ー | ー | ー |
スキル8 | 65%×3×250% 対象が消極ならダメ+35% +25%で猛毒会心50%×2T | 487 | 750 | 0.03 |
覚醒橙 | ー | ー | ー | ー |
攻撃スキルTOTAL期待値 | 23,87 | 2,835 | 10-2 |
個人的にこの子は回避パで使用する想定ではなく
①覚醒ゴルクリちゃんの為の毒撒き役、ハカホリちゃんの上位互換
②消極パでのアタッカー役
だと考えています(*’▽’)
セレ・覚醒ハカ・幻、ゴルクリと組み合わせつつ中立にバイカラー×カニムシなんかで消極最大化すれば、
「スキルダメちゃうから軽減できんじゃろ?え?ガデさんよぉ?」
っていう言い分なのかなと(/・ω・)/
それでも、S3,4のガデのスキルテキストには「ダメージを受けると」という文言が多くて、毒や腐食・出血でもガデの手助けをすることになっちゃって一長一短かなぁと思いますが(=゚ω゚)ノ
この辺は上の方々の使用状況を確認して、実際の挙動を見てみないと真実は分かりませんね(;・∀・)
対人を本気で極めるつもりなら、相変わらずガデをオヌヌメします(‘◇’)ゞ
まぁ、T10二種解放すれば結局みんなガデメインになるんですけどね(=゚ω゚)ノ
私もキャリ攻撃が色々な場所でカンストしてしまって、他を上げるしかなくなり、やろうとすればいつでもガデ転できる状態で( 一一)
正直、特化アリ対決ではキャリ部隊より、ガデで組んでる3軍の方が勝率いいです( 一一)
たぶん後2~3年後くらい、全員が完全ガデ転した頃にキャリの強化が始まるんじゃないかなぁ(‘ω’)
栄光を見てても上位はほぼガデ転してますが、200位に近くなればなるほど、まだまだシュタ使いが残っていますからね(/・ω・)/
その辺が絶滅して、課金・無課金全員がガデ一色になって初めてキャリのテコ入れが来るんじゃないでしょうか(*’▽’)