- いや!カメムシじゃん!!
- キャリ勢の初期アリ大当たり枠。
- 鬼低いスキル発動率も覚醒の実装で大幅に安定感が増した。
- よくも悪くも1匹で完結されているので、各アリとの連携が重要になってくるロスト以降は少しづつ影が薄くなっていくが、無課金なら荒野辺りまでは対人現役で使えそう。
- お世話になった期間が長すぎて、未だに申し訳なくて星を取れないでいる。
- 行軍スピードが上がる3アリの一角。
- 遠征では1匹づつ3アリを置けば、有利に採取が可能。
シーズン開始前評価
- キャリといえばこの子でしょう!!
- センザンコウの為にも当たったら必ず取っておこう!
- 通用2匹+この子でキャリ専は完成!
- 長くお世話になります!
ロスト時期評価
- まだまだ完全現役!衰えはない!!
- ハカサシゴルが揃えば怖いものなし!!
- シュタが苦手?んなわけない!!
- 全部なぎ倒せー!!
荒野時期
- 前衛2匹+アタッカーが主流になってくるので、対人ではあまり見かけなくなってくる。
- ダメパでは相変わらず主要なので、星付けのバランスが重要になる。
対人編成例
- 自分より高火力なアリがいれば中列、いなければ後列というイメージ。
- スキル発動率が低いので、4例目のような隊列はどうしても勝率が低くなる。
- サシガメを抜くことで対人に勝ちやすくなることも少なくないので、荒野以降は無理に使い続けずに、ダメパの戦力として大切にしてあげよう!
スキル構成
ー | 星付き後効果 | AVE | MAX | 上振れ率 |
---|
スキル1 | 通常ダメ+50% | ー | ー | ー |
スキル2 | 53%×1×673% 与ダメ-20% | 356 | 673 | 0.006 |
スキル3 | 防+76% | ー | ー | ー |
スキル4 | 攻+76% | ー | ー | ー |
スキル5 | 48%×3×341% | 491 | 1023 | 0.002 |
スキル6 | 攻防+30%,戦スピ+60, 通常ダメ+50% | ー | ー | ー |
スキル7 | 行軍スピ+80 全体攻+50% | ー | ー | ー |
スキル8 | 1/2T×60%×3×270% | 243 | 405 | 0.12 |
覚醒橙 | SK発動率加算済 SKダメ+13% | ー | ー | ー |
| 攻撃スキルTOTAL期待値 | 1,090 | 2,101 | 10-6 |
なるほど、丁寧な説明ありがとうございます♪