ケイコウサソリ

コメント(7)
  • 回避パ作るならこの子でしょ!!
  • ってお前タレントに回避一個もないんかい!!
  • まぁこれだけSKダメアゲアゲなタレントツリーも珍しいのでそれだけでも価値があると思いますが。
  • スキル攻+80%なだけあってかなり攻撃重視な中立になってますね。
  • そりゃそうか。
  • 回避前提なんだから、防御なんて必要ないのか。
  • キャリ専のみなさーーーーん!
  • 細胞系で防御なんてもう上げなくていいんですよー!!
  • 世はまさに大回避パ時代!
  • 躱せ!!防御の全てを攻撃に振ってきた!!

タレント -戦術-

  • 最深部までまさかの88pt=60Lv!!
  • 何回か数え直したけど、どうも確からしい・・・
  • なかなかえげつないなぁ。
  • その分各タレントの壊れ具合もなかなか。
  • 実際は最深部一歩手前の次回スキルダメージ+20%までいけたら十分だと思うので。
  • 60pt=40Lvでひとまずの完成かな?
  • それにしても育成が楽しそうなツリー構成・・・
  • 全タレントの中で一番書きながらワクワクできました!
2P
攻+6%
↙↓↘
6P
攻+18%
4P
防+12%
6P
防+18%
6P
被ダメ-9%
↙↓↘
2P
生命+8%
↙↓↘
4P
攻+16%
×
4P
生命+12%
×
2P
防+20%
↙↓↘
6P
SKEXダメ+6%
×
6P
制御時被ダメ-12%
6P
SK与ダメ+9%
6P
制御無効+6%
×
8P
2列SKダメ+12%
準備有時
SKダメ++12%
↙↘


4P
攻+24%
↓↘
4P
生命+12%
↙↓


8P
被SKダメ時50%でその与ダメを-20%
6P
与SKダメ+12%
被SKダメ
-6%
8P
SK発動後次回SKダメ+20%
10P
SK発動率+5%
SKEXダメ+10%

注)見やすさ優先したので、めんどくさい説明は若干省略しています。詳しくは自分で読んでね。

 

タレント -キャリヤー・基礎-

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コメント(7)
  • 7. 匿名

    >>6
    本当に面白い!
    キャリは組み合わせで、色を出せるのが面白いですね。
    私はたまに奮発して中立生物を買うくらいしかできないので、⑤のミツツボは諦めます(笑)
    結論
    ①まずは、マグマ+格闘家のシュタ運用(T10解放済み、星11転換する)
    ②回避パのためにケイコウサソリは念のため取得しておく(回避って強いと思う)
    ③打倒ガデに向け、消極パのアタッカーであるゴルクリを星8+覚醒UPまで育てる(残骸あり)
    ④幻カバワイズ(星8)or銀(無星)で戦ってみるw
    今やるべきことが見えました。
    マグマサソリを中心に組み合わせを替えて試してみます。
    私の頭の中を整理してくださりありがとうございました。

    1
  • 6. n 管理者

    >>5
    質問ありがとうございます♪
    星の数が結構多いので、最低でも1年半くらい経ってる方なのではないでしょうか(*’▽’)
    シュタのT10開放してしまっててキャリ解放が遠いようなら、シュタで使用するのをオヌヌメしたいところですが(∩´∀`)∩それで十分つよし

    個人的な感覚では、マグマサソリは回避パ寄りではなく、消極パ寄りだと思ってるので、カニムシ協戦の方が良いのかと考えています(*´ω`*)
    「キャリを使いたい」ではなく「回避パにしたい」ということでしたら、ケイコウを乗せれば良きかなとも思うんですが(/・ω・)/
    後半で「ガデに~」ということでしたので、趣味に傾くのか勝ちにこだわるのかで方向が違ってくると思います(*’▽’)

    アンセレのスキルを確認してもらうといいのですが、この子は自力で回避が入ってないので、完全に消極パ用です(/・ω・)/
    回避を積んでミルキちゃんと組んでも残念ながらチグハグで格別に強いというわけではないという印象です(*’▽’)
    もちろんS4の征服アリちゃんなので「普通には」強いです!
    残念ながら私が当たってないので使えておらず完全に栄光での状況と妄想の話になってしまうので、根拠も薄弱で申し訳ないのですが(/・ω・)/
    同じ星数での運用ならミルキちゃんより覚醒ゴルクリちゃんを組ませたいと思うかもしれません(‘◇’)ゞ

    あ、もちろんミルキちゃんも個別で見るととても優秀なアタッカーなので、もしどうしてもミルキちゃんを使いたい場合は、例えば幻カバミルキなんかで組むと良い感じかなと思います(∩´∀`)∩
    (セダカを組ませようとしないのは、セダカのスキル8がS4アリとのシナジーを外されており、そもそもS4と組ませて強くならないようにされているからです。セダカの一番の利点だったスキル8が1匹にしかかからない編成を組むくらいなら、S3のカバと組ませて攻撃寄りの回避パにする方が良いと考えています。)

    さて・・・ここからは単なる私の実験台になりませんか?
    という話になってしまうのですが・・・
    マグマサソリのページにも書きましたが、CCSという今までに絶対に存在しなかった編成を・・・
    銀ちゃんがベストかと考えていましたが、ワイズちゃん星8でどこまで通用するかとても興味が・・・
    ゴホン!
    この話は辞めておきましょう(/・ω・)/たぶん弱いです

    あ、本気でキャリ専するなら、ミツツボの購入も視野に入れているかもしれませんが(/・ω・)/
    メダマ・アンセレが揃ってるので、キャリのT10開放がある程度進んでいるなら、それが当たり前ですが最もつおいです( ゚Д゚)

    結論!
    ①「マグマサソリを使いたい」ならシュタで運用
    ②「キャリ」としては協戦カニムシの幻セレゴル
    ③「回避」としては協戦ケイコウの幻カバミルキ
    ④「ネタ」幻カバワイズ
    ⑤「完全キャリ転廃課金使用」幻セレミツツボ

    こんな感じでせうか(∩´∀`)∩
    マグマサソリほんとにかっくいいですよね~( *´艸`)
    今の回避さんの手持ち中立では最新世代はその子だけなので、どの動きをするにしてもマグマちゃんを星11+タレント移し替えをして1軍運用するのが良きかと思います(∩´∀`)∩

    1
  • 5. 回避とは

    質問失礼します。
    シュタを中心に育てています。
    前回のシーズンでシフォミルが3連続で当たりまして、センザンコウでも使えるので、星6をつけました。
    今回、マグマサソリが出てきて、一目惚れし、ついつい購入してしまいました。(中立は格闘家、カニムシ、虹コロまでは持っています。)
    そこで、キャリの回避パを作りたいと思ったのですが、そうなるとマグマサソリにカニムシよりもケイコウサソリを協戦させた方が良いのでしょうか?もしそうなら、アクティブリワードで、ケイコウサソリを取ろうと思います。カニムシでもいいのであれば、奇妙残骸を取ろうかなと。
    現在キャリは、メダマ星2、アンセレ無星、シフォ星6です。セダカ、ゴルクリは残骸多数、カバは残骸1保持です。
    シュタ育ててるのに、キャリに逸れていますが、、、、マグマがかっこいいのでしょうがないです。マグマサソリを活躍させたいので、どうか回避パ育成にお力をお貸しください。
    ちなみにシュタは引きが弱く、未だヒメ星7、ウィバ星5、ワイズ星8で1軍を組んでいます。中立は格闘家+ボクサー。ガデにめったんこ弱いので、場合によっては、キャリパでガデに勝てるかも….。

    2
  • 4. n 管理者

    >>3
    運営様がサイレント修正してるなんて言ってしまったからか・・・今日の孵化でサスライとクワガタしか出なかった私です・・・笑

    人の悪口を言うと必ず自分に返ってくるので、常に敬意を持って行動しなきゃですね!

    こんなふざけ倒したサイトでもaaaさんの役に立ててるなら嬉しいです♪
    是非、蟻塚生活存分に楽しんでください!

    2
  • 3. aaa

    >>2
    早速の丁寧なご回答ありがとうございます!
    なるほど…後からでも調整をしやすくしているっていうのは納得ですね笑

    ただ、とりあえず全てのパターンでもスキルのダメージがちゃんと上がることが分かって良かったです。

    いつも拝見しております。
    このゲームの攻略をリアルタイムで更新しているサイトがなかなかないもので…
    これからも情報のアップロードしていただけるととても助かりますm(_ _”m)

    1
  • 2. n 管理者

    >>1
    紛らわしくて難しですよねぇ・・・
    そして、計算式の公表がないのでぶっちゃけ不明です。
    一応、スキル攻撃・スキルダメージ・エキストラダメージそれぞれが別計算の式になっているんだと思います。

    例えば、今までにスキル攻撃・スキルダメージ・エキストラダメージがそれぞれ+150:+100:+50のバフを積んでいて、
    スキル本来のダメージが2,000とします。
    (2,000*(1.00+1.50))*(1.00+1.00)+2,000*0.50=11,000
    のように計算しているとして(超テキトーな妄想の式なので決して信じないように)
    それぞれが10%上昇した時のことを考えてみましょう。

    スキル攻撃を+10%加算
    (2,000*(1.00+1.60))*(1.00+1.00)+2,000*0.50=11,400
    スキルダメージを+10%加算
    (2,000*(1.00+1.50))*(1.00+1.10)+2,000*0.50=11,500
    エキストラダメージを+10%加算
    (2,000*(1.00+1.50))*(1.00+1.00)+2,000*0.60=11,200

    ちょびっとだけ計算結果が違うのが分かります。
    こういう風に倍率個所を散らしておけば、サイレント修正などでのゲームバランスの調整もしやすいんだと勝手に思ってる次第です・・・笑
    そういう大人の汚い部分は置いといて・・・

    複数箇所の選択肢があって、自分の選択が上手くハマったときは嬉しい!
    イマイチ効果がなかったときは悔しい!!
    そんな、公表されてないからこそ得られる感情を是非楽しんでください♪

    3
  • 1. aaa

    初歩的な質問で申し訳ないのですが…
    スキルダメージとスキルエキストラダメージって何が違うのでしょうか?
    言い方が色々あって混乱しております…

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